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2010-12-15 03:18 出处:PConline原创 作者:醉癫 责任编辑:chenpengjie

  下面再看看《COD7》和《魔兽世界》巫妖王之怒的显示情况

《COD7》

COD7

  上面是设置好1920x1200分辨率后实拍的画面。

COD7

  很明显,同一个场景情况下,1920x1080的画面内容反而比1920x1200的画面内容更多(上下没有变化,左右画面增多)。

《魔兽世界》巫妖王之怒

16:9与16:10游戏之战
《魔兽世界》1920×1200(点击放大)

16:9与16:10游戏之战
《魔兽世界》1920×1080(点击放大)

  为什么1920x1200的分辨率显示的内容更少?其实这里和分辨率大小无关,是和游戏画面原生比例有关,《魔兽世界》原生输出画面的比例是16:9,所以输出到16:10的显示器上是按比例裁剪,所以即便是1920x1200的分辨率,显示的内容和1440x900显示器是完全一样的。

  一句话点评:《COD7》和《魔兽世界》为16:9设计

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