下面再看看《COD7》和《魔兽世界》巫妖王之怒的显示情况 《COD7》 上面是设置好1920x1200分辨率后实拍的画面。 很明显,同一个场景情况下,1920x1080的画面内容反而比1920x1200的画面内容更多(上下没有变化,左右画面增多)。 《魔兽世界》巫妖王之怒 为什么1920x1200的分辨率显示的内容更少?其实这里和分辨率大小无关,是和游戏画面原生比例有关,《魔兽世界》原生输出画面的比例是16:9,所以输出到16:10的显示器上是按比例裁剪,所以即便是1920x1200的分辨率,显示的内容和1440x900显示器是完全一样的。 一句话点评:《COD7》和《魔兽世界》为16:9设计
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正在阅读:2010年16:9显示器终结篇:看它如何完胜2010年16:9显示器终结篇:看它如何完胜
2010-12-15 03:18
出处:PConline原创
作者:醉癫
责任编辑:chenpengjie
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