谁才是真DX11?NVIDIA/AMD显卡评测分析

2010-05-18 09:25  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:zhanli 

李逵还是李鬼?浅看DX11标准之口水战

  从GTX480发布日伊始,在“跑分至上,数据第一”定性思维的影响下,很多玩家对Fermi架构显卡性能提升幅度并不卖帐。也许他们认为,半年的等待只能换来幅度提升不高的性能,这点不值得。这点在林林总总的硬件论坛上玩家所表达的观点中得到体现。

谁才是真DX11?AMD/NVIDIA显卡评测分析
产品论坛截图,代表了部分玩家对Fermi架构的意见

  但是也有理性的DIY玩家发表了不同看法,Fermi架构属于一个全新设计的架构,当前媒体的评测只局限于DX10与基准测试,真正DX11测试标准依然等待呼之欲出。

谁才是真DX11?AMD/NVIDIA显卡评测分析
也有网友认为Fermi的DX11架构遇到“新秀墙”是难以避免的

  从中可以看出两派支持者的态度。AMD显卡支持者主要以性能、发热对Fermi架构进行抨击。并且认同什么样的架构都无所谓,只要性能足够即可,但到底有没有所谓。现在下定论都为时过早,等更多真正DX11的游戏和应用出来时再做定夺吧。

  而NVIDIA显卡支持者认为,Fermi的架构是完全针对DX11的几大关键技术优化设计,可谓是原生DX11架构;而HD5800的架构则是R600架构植入SM5.0指令集而已,相当于是胶水DX11架构,双方在DX11性能方面自然差距较大,而且是越来越大。

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架构研发出发点的迥异造就了A/N DX11显卡半年上市时隔

   PConline评测室认为无论是跑分还是数据体现,这种定性思维只限制在测试标准当中。我们必须承认,当前DX11显卡测试标准依然还没最终确定,这由DX11测试项目的匮乏所决定的。因为当前DX11游戏虽然逐渐萌芽,但是DX11特效渲染比例不及专业DX11测试软件上,尤其在Tessellation细分曲面、光线追踪等特效的渲染上,只有专一的DX11特效测试,才能验证A/N的DX11显卡是否真正“卡如其名”。

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微软推出的DX11测试SDK包,是有用的DX11特效性能参考

  所以一直以来,以DX10测试项目基础上发展而来的DX11显卡测试的确对Fermi架构显卡是不利的。首先,HD5800系列的RV870架构为DX10时代的架构改进设计而来,主要通过增加SM5.0技术并扩充DX10的规模来支持DX11,故这种设计思路容易实现,使得当时HD5800系列显卡上市速度之快让玩家都喜出望外。其次,两个竞争对手DX11显卡上市时间相隔太久,即使Fermi架构显卡的性能反先A卡,但半年时间后发制人远没有达到玩家想象的效果。

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Tessellation技术:DX11的灵魂所在

  我们不用怀疑NVIDIA的GPU研发能力,G80到G92再到GT200架构对AMD的镇压与成功,他们大可以模仿AMD的做法来实现DX11。不过他们并没有这样做。在DX11时代,新增的Tessellation细分曲面就是重中之重,对GPU的架构提出了新的要求。

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