谁才是真DX11?NVIDIA/AMD显卡评测分析

2010-05-18 09:25  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:zhanli 

  如果像AMD那样继续沿用上一代架构只会得不偿失,因为DX10架构的存在而难以增加GPU集成度,几何性能的增长会十分局限。所以NVIDIA选择了更加冒险但是更有前途的做法:将原有大获成功的GPU架构推倒重来,重新研发针对Tessellation技术优化的显卡。与AMD的做法相比,NVIDIA的研发思路肯定会让显卡发布时间滞后,不过我们认为这是更加有前途的DX11架构。

谁才是真DX11?AMD/NVIDIA显卡评测分析
《尘埃2》在细节部分同样采用了Tessellation细分曲面技术

  此外,我们认为AMD的保守支持DX11做法就是为了抢先NVIDIA发布DX11显卡,来一改以往的被对手凌弱的颓势,提升自身的士气。的确,半年以来,AMD收到了预期效果。原因有其二,一是当时支持DX11的游戏少之又少,所以玩家很难体验到HD5800系列显卡在真正DX11游戏下的性能;其二,在DX10的测试标准下,核心改进DX10架构,主要为扩充SIMD单元的HD5800自然大幅领先上一代NVIDIA高端显卡。

谁才是真DX11?AMD/NVIDIA显卡评测分析
高端卡温度对比

  至于温度控制方面,虽然Fermi架构显卡温度经常被玩家诟病,但是如今高端显卡何尝不是呢?为何出现这个现象,因为GTX480/GTX470显卡表面过高的温度吓走了不少玩家,这在我们以往的测试对比中有所体现。但是,事实上,经过PConline评测室多番测试,无论A/N卡,核心温度依然接近开水的温度。只不过A卡的表面隔热措施做得比较好而出现温度上的错觉而已。

  注意的是,上图的测试造成GTX480SLI温度比480温度低的原因是为了保证稳定性,我们在480SLI测试环境空调温度调到十分低以保证完成测试,而GTX480的测试环境为模拟了玩家真实的温度条件,测试条件的不同故仅作参考。

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