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2007-04-16 23:28 出处:PConline原创 作者:DIY 责任编辑:zhouxijian

G84和G86规格分析:

  我们在对G84和G86规格分析之前,先复习一下有关于G80的一些规格参数:

  8800GTX采用90nm工艺制造,拥有6.81亿个晶体管,核心时钟频率为575Mhz,拥有128个运行在1350Mhz时钟频率的Unified shader(Steam Proccessor)和24个ROP,配备768M运行在1800Mhz的GDDR3显存,由于384bit的显存位宽,因而8800GTX一共拥有86.4GB/S的恐怖显存带宽。同样采用90nm工艺制造的8800GTS属于G80系列的高端产品,同样拥有6.81亿个晶体管,核心时钟频率为500Mhz,拥有96个运行在1200Mhz时钟频率的Unified shader(Steam Proccessor)和20个ROP,配备512M运行在1200Mhz的GDDR3显存,由于320bit的显存位宽,因而8800GTX一共拥有64GB/S的显存带宽。

  目前的G80图形核心有两个时钟频率,一个是我们熟悉的核心时钟频率,一个则是Streaming Processor的速度。在Geforce8800 GPU的unified shader架构里面,Streaming Processors(SPs) 是最为核心的单位,Geforce8800GTX拥有128个streaming processor,运行在1350Mhz的频率,而Geforce8800GTS拥有96个streaming processor,运行在1200Mhz的频率。,其实让GPU的不同部分拥有不同速度这个设计早已经在7800GTX上面出现过,不过范围只是30Mhz附近。每个streaming  processor均能处理vertex、pixel、geometry等操作,是一个通用的浮点处理器。 这些浮点处理器都可以随时有计划的编排分组成不同的工作量。提升Streaming Processor的速度也能显著提升性能。

  核心时钟频率、核心Streaming Processor时钟速度、显存时钟速度和显存位宽直接影响G80的速度,当然对G84和G86这些从G80衍生出来的产品也是一样的。

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