显卡测试平台和方法说明 在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
在这次测试中我们主要是为了考察HD5670显卡的3D性能,为了能完全发挥出显卡的3D输出性能也为了不使CPU成为显卡性能瓶颈,我们选择了目前强大的I7 975处理器搭配微星X58主板作为测试平台。另外,考虑到Windows7系统将逐渐成为今后的主流系统,同时它还支持Direct 11因此在测试中我们所用了Windows7 64位操作系统作为测试平台。在测试分辨率上我们基于显卡的综合定位选择了1680x1050 0AA和1680x1050 4AA作为测试标准。 在测试显卡的选择上,我们根据显卡的定位和价格等综合因素选择了HD4670、GT240、9600GT和HD4750等多款显卡。 在3DMark Vantage理论性能测试中我们选择了P档作为测试标准,同时考虑到HD5670作为一款DX11显卡在测试中我们还加入了Heaven benchmark。当然,考虑到在Heaven benchmark在DX11模式下打开了细分曲面和在DX9模式下无法打开细分曲面,在不同模式下的测试成绩并不具备可比性,因此在DX11测试软件和游戏中非DX11显卡的成绩统一记录为零。 3D理论性能测试:3DMark Vantage 3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。 下面我们以条状图的形式给各位直观地展示丽台 GT240 512 D5显卡在理论性测试及游戏实际测试中所得出的成绩和功耗及核心温度的数据: 3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少: 3DMark Vantage 总得分标准: 测试成绩: 通过上面的测试成绩我们看到与上一代产品HD4670相比HD5670无论在GPU成绩还是在总分上都处于领先的位置,另外即使与对手的9600GT和GT240相比HD5670也还是有相当大的领先优势,不过与目前同样在699元价位上的HD4750相比HD5670显然落后的也不少。 Heaven benchmark对比测试 Heaven benchmark提供了DirectX9、DirectX10、DirectX11三种模式、并且它能完美地支持hardwaretessellation)、DirectCompute、ShaderModel5.0等技术,在运用DX11模式运行游戏时,整个游戏的画质非常绚丽。 笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。 测试成绩: 由于除了HD5670以外其它显卡均不支持DX11模式,而在DX10与DX11模式下的成绩可比性并不高,并且这款测试软件也主要是为DX11模式而开发的,因此在这里我们将所有不支持DX11模式的显卡成绩记录为零。当然,由于在DX11模式下整个画质精细程度提升的比较明显,且细分曲面技术对显卡要求极高,定位中端的HD5670在这款游戏中的表现一般也属正常。
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2010-01-14 02:20
出处:PConline原创
责任编辑:heminggui
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