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2010-03-27 03:10 出处:PConline原创 作者:登徒浪子、PConline评测室·火山 责任编辑:heminggui

DX11游戏《尘埃2》对比测试

  在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。

尘埃2
尘埃2

  该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。 

DIRT2
游戏自带Benchmark Test

  笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。

测试成绩:

测试成绩
尘埃2

  作为最先发布的几款DX11游戏《尘埃2》能非常好的反映出不同显卡的真实性能,从上面的测试数据来看在这款游戏中GTX480和GTX470相比对手HD5870和HD5850依然有非常明显的优势,特别是在1920x1080分辨率下这种优势体现得更明显。

DX11游戏《地铁2033》测试

  作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。

《Metro 2033》
The Way/PhysX(点击放大)

  进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。

《Metro 2033》
VIDEO

       DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。

测试成绩

测试成绩
地铁2033测试成绩

  毫无疑问刚刚发布上市的这款全新DX11游戏《地铁2033》已经远远的将之前的显卡杀手《孤岛危机》甩在了身后,我们从上面的测试成绩看到即使是目前全球最强大的显卡在这款游戏的全高清分辨率中也只能说是勉强流畅,在2560x1600几线分辨率下几乎就已经动不了了。

  说了这款游戏我们再来看看GTX480和GTX470在这款游戏中的表现,毫无疑问从上面的数据中我们看到HD5870在这款游戏中的性能只能达到GTX470的成绩,而GTX480则一枝独秀达到了30帧以上。

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