DX10.1及物理游戏测试 DX10.1游戏《鹰击长空》对比评测 在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。 测试成绩: 由于DX11显卡本身向下支持DX10.1因此在这款游戏中我们看到GTX480和GTX470均能很好的支持这款游戏,并且在成绩上也是领先HD5870和HD5850。 游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试 《蝙蝠侠:阿甘疯人院》支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。
测试成绩: 由于AMD显卡在游戏《蝙蝠侠》中不能开启AA,因此在这次测试中我们没有取得AMD显卡相关的测试数据。当然,从这一点也看出在物理游戏越来越多的情况下AMD不支持物理加速将成为显卡的一个致命弱点。
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2010-03-27 03:10
出处:PConline原创
责任编辑:heminggui
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