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2010-03-27 03:10 出处:PConline原创 作者:登徒浪子、PConline评测室·火山 责任编辑:heminggui

DX11游戏《潜行者:普里皮亚季的召唤》对比评测

潜行者:普里皮亚季的召唤

  《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。

潜行者:普里皮亚季的召唤

  《潜行者:普里皮亚季的召唤》将正式支持DX11模式,上面我们看到的这次测试用到的最新Benchmark。笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7。

测试成绩:

测试成绩
潜行者:普里皮亚季的召唤测试成绩

  在游戏《潜行者:普里皮亚季的召唤》中GTX480和GTX470在测试中的性能相比HD5870和HD5850要落后一些,从这一点来看这款游戏相对AMD显卡优化的要更明显一些。

DX11游戏《异性大战铁血战士》测试

  《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。

异形大战铁血战士
异形大战铁血战士

  游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。

异形大战铁血战士

  纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。

测试成绩

测试成绩
异形大战铁血战士测试成绩

  同样在这款新发布的DX11游戏中GTX480与GTX470的成绩要落后于HD5870和HD5850,除了目前NVIDIA对于这两款显卡的驱动善处于测试版之外,游戏对显卡的优化同样是影响其成绩的主要因素。

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