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2010-05-31 10:37 出处:PConline原创 作者:登徒浪子 责任编辑:heminggui

显卡测试平台和方法说明

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

硬件平台
CPU
INTEL Core 2 i7 975
技嘉X58
内存
DDR3 1333 3Gx3 (8-8-8-24)
西部数据 WDC WD6400AAKS
显卡
GTX465(607/3206MHz)
GTX470(607/6696MHz)
GTX260(576/1998MHz)
GTX275(633/2260MHz)
HD5830(800/4000MHz)
HD5770(850/4800MHz)
软件平台
系统软件
Windows 7rtm旗舰版+DirectX 11
驱动程序
Force Ware 257.15 FOR Windows 7
AMD 10.5 FOR Windows 7
评测软件
DX11:
Heaven banchmark
尘埃2
潜行者:普利皮亚季的呼唤
异形大战铁血战士
地铁2033
DX10:
3DMark Vantage
孤岛危机
孤岛惊魂2
DX10.1及物理加速游戏:
鹰击长空
蝙蝠侠
温度功耗:
furmark

  GTX465作为一款定位中高端显卡,为了不使CPU成为显卡性能瓶颈,我们选择了目前强大的I7 975处理器搭配技嘉X58主板作为测试平台。另外,考虑到Windows7系统将逐渐成为今后的主流系统,同时它还支持Direct 11因此在测试中我们所用了Windows7 64位操作系统作为测试平台,另外考虑到显卡定位等综合因素,在测试分辨率上我们选择了1920x1080 0AA、1920x1080 4AA作为测试标准,3DMark Vantage理论性能测试中我们分别选择P档。

  在这次测试中部分游戏或者banchmark不能开启AA,因此涉及到这类情况我们统一不记录其成绩。由于GTX260与GTX275在DX10模式下的测试成绩与DX11显卡在DX11模式下的成绩并不具备可对比性,因此在DX11游戏中我们统一不记录其成绩,而只在DX10测试项目中记录其成绩。

GPU-Z信息检测

GPU-Z
GPU-Z0.4.2检测截图

  我们用最新版的0.4.2版GPU-Z检测GTX465,从上面的检测截图中我们看到最新版的GPU-Z已经能检测到GTX465的绝大部分信息,并且我们看到在关键的核心频率以及显存容量和位宽等方面都能准确无误的检测。

Heaven benchmark 2.0对比测试

  游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。

Heaven benchmark 2.0
Heaven benchmark 2.0

  作为1.0版本的改进,Heaven benchmark 2.0版本主要的改进有:增大曲面细分负载、引擎多项优化、试场景内新增复杂物品、物理效果旗帜、更多动态光影、部分旧资源改进与曲面细分增加“保守”和“极限”模式等。

Heaven benchmark 2.0
Heaven benchmark成绩显示

测试成绩:

 

测试成绩
Heaven benchmark测试成绩

  从上面的测试成绩中我们看到,在这款专门针对DX11游戏的benchmark中GTX465的领先优势非常明显,这一点也说明了GTX465显卡在细分曲面方面的优势。

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