正在阅读:GT240落伍了!DX11中坚HD5550双雄详测GT240落伍了!DX11中坚HD5550双雄详测

2010-06-13 12:19 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·火山 责任编辑:heminggui

立体般真实!DX11与前代DirectX画质简单对比

  当DirectX 11呱呱坠地的时候,曾经历过像前代DirectX一样的推广难题:在画质方面难以看出区别来。不过随着驱动的逐渐完善以及支持两代DirectX渲染模式的游戏逐渐变多,让各个玩家有机会亲身感受到DX11与DX10/DX9的真实差距,这些差距主要体现在细分曲面这项DX11核心技术方面。

GT240落伍了!DX11中坚HD5550双雄详测
细分曲面特效独立渲染界面

  众所周知,《Heaven Benchmark》一款针对DX11性能测试的Benchmark,通过这个测试,我们可以看到DX11与DX10之间的画质差异,现在已经推出了2.0版本。下面就从对比中来鉴别DX11比DX10带来的更加具有立体感的界面。

DX11画质对比
非DX11模式

DX11画质对比
DX11最高等级细分曲面

  从Heaven Benchmark中可以看出,DX9模式下房屋金色砖瓦与地表原本在真实情况中是具备凹凸感的界面却只是以一张平面的3D渲染草草了事,相比在最高等级的细分曲面渲染界面,孰真孰假立刻体现出来。

DX11画质对比
非DX11画质

DX11画质对比
DX11画质

   Heaven Benchmark还有另外一个具备代表性的能够区分DX11与非DX11渲染的场景:即广场中央的龙身渲染。在细分曲面技术的支持下,支持DX11的显卡工作界面更具立体感,龙身的尖角雕刻显得更具实际,反而在非DX11显卡运行时,虽然速度较快,但是画面失去了原有的立体感。

键盘也能翻页,试试“← →”键

为您推荐

加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
热门排行

DIY论坛帖子排行

最高点击 最高回复 最新
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品