DX11游戏《潜行者:普里皮亚季的召唤》对比评测 《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。 《潜行者:普里皮亚季的召唤》将正式支持DX11模式,上面我们看到的这次测试用到的最新Benchmark。笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7。 测试成绩: 《潜行者:普里皮亚季的召唤》游戏一直以来是AMD显卡的优势项目,因为NVIDIA的驱动一直并没有针对该游戏进行有效的改善。所以蓝宝石 HD5970 4G GDDR5 DVI/MINI DP终于扬眉吐气了一把,成绩位于GTX480 SLI与GTX480之上。顶级单芯的GTX480在2560×1600分辨率中测试速度显得不流畅,可见该游戏广阔场景的高负荷渲染是对显卡的一大考验。 DX11游戏《异性大战铁血战士》测试 《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。 一直以来,我们都采用Fraps来进行游戏过程的帧数检测,所以还是有一定的随机性影响成绩。不过最近Rebellion正式推出了《异形大战铁血战士》的Benchmark,版本为1.03。不过设置比较麻烦,需要修改快捷方式并添加命令行,且要修改文本文档来改变测试环境设置。希望以后的Benchmark版本能够改进。 测试成绩: 这个新出的Benchmark明显地对显卡要求比原先我们在游戏界面测试提升了不少,顶级显卡的地分辨率测试也不到60fps。而且出现了比较严重的NVIDIA SLI支持不足的问题,GTX480 SLI的测试成绩与GTX480几乎一样。所以蓝宝石 HD5970 4G GDDR5 DVI/MINI DP显卡在三个平台测试中取得了领先。希望后续测试Benchmark能够改进这些Bug以及易用性问题。
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2010-06-25 19:02
出处:PConline原创
责任编辑:heminggui
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