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2010-06-25 19:02 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·火山 责任编辑:heminggui

DX10.1游戏《鹰击长》对比评测

鹰击长空
游戏测试开始场景

鹰击长空
游戏测试结束画面

  在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。

测试成绩:

测试成绩
《鹰击长空》测试成绩

  由于DX11显卡本身向下支持DX10.1因此在这款游戏中我们看到今天参测的显卡都能打开游戏的DX10.1选项。测试成绩数据显得十分参差,可见CPU不在该游戏瓶颈之列,能真正反映显卡的性能水平。GTX480 SLI依然领先蓝宝石 HD5970 4G GDDR5 DVI/MINI DP,而且成绩差距拉得十分庞大,而GTX480又与蓝宝石 HD5970 4G GDDR5 DVI/MINI DP有一段差距。

游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试

蝙蝠侠

  《蝙蝠侠:阿甘疯人院》支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。

BMA
蝙蝠侠:阿甘疯人院

测试成绩:

测试成绩
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的测试成绩

  由于AMD显卡在游戏《蝙蝠侠》中不能开启AA,因此在这次测试中我们没有取得AMD显卡相关的测试数据。可以看出,NVIDIA与游戏厂商合作的策略使得PhysX游戏将AMD显卡排斥在外,即使AMD至此回Havok物理加速,但是面对转为PhysX技术优化的物理加速游戏时依然显得无能为力。GTX480与GTX480 SLI均能在高清画质中流畅运行,且都能从容快速地进行物理特效的渲染。

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