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2010-08-06 17:10 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·火山 责任编辑:heminggui

DX11游戏《尘埃2》对比测试

  在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。

尘埃2
尘埃2

  该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。 

DIRT2
游戏自带Benchmark Test

  笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。

测试成绩:

测试成绩

  DX11《尘埃2》的发布时间较早,而且赛车游戏在流畅度方面比画质更加重要,故该游戏对显卡的要求相对较低,今天测试的顶级单卡均十分流畅。成绩对比中,铭瑄 GTX460变形金刚高清版显卡依然保持着无可动摇的优势,最大领先达到10fps,HD5830显得毫无招架之力。

DX11游戏《地铁2033》测试

  作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。

《Metro 2033》
The Way/PhysX(点击放大)

  进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。

《Metro 2033》
VIDEO

       DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。

测试成绩

测试成绩

  NVIDIA显卡的258.96WHQL正式版新驱动改进了GTX460 768M版本在《地铁2033》游戏的1920分辨率4AA抗锯齿的卡帧问题,表现出与显卡性能定位相对应的成绩水平。在这款游戏的Fraps帧数记录测试中两片显卡各具优势,GTX460显卡在4AA方面的成绩略胜一筹,并没出现之前测试的游戏出现的压制HD5830显卡的情景。但整体来看中高端显卡在运行《地铁2033》时依然显得十分吃力。

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