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2010-08-06 17:10 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·火山 责任编辑:heminggui

Heaven benchmark 2.1对比测试

  游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。

Heaven benchmark 2.1

  在2.0版本的基础上,Heaven Benchmark 2.1测试工具加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。并且加入了对多种立体3D模式的支持,包括Anaglyph、Separate Images、NVIDIA 3D Vision、iZ3D等等。此外,2.1版本还进行了一些细节方面的优化和完善。

测试成绩:

测试成绩

   Heaven Benchmark内置的华丽细分曲面特效对DX11显卡的渲染能力也是一大考验。对细分曲面显示技术有着芯片级优化的GF104架构自然取得较好的成绩,而缺乏对DX11指令与特色技术的优化的HD5000系列显卡因为此而往往落后NVIDIA的同价位DX11显卡。在今天的铭瑄 GTX460变形金刚高清版与HD5830的对比中同样展示了一致的规律

NVIDIA CUDA应用软件测试

  NVIDIA CUDA架构目前在国内外数十款软件中均有应用,对于经常需要用到视频转码的用户来说最难熬的就是转码过程中等待的时间,而如果我们运用NVIDIA CUDA转码的话则会大大缩短转码的时间。基于此,下面我们就带目前市面上常用的Mediacoder进行了CUDA转码测试,以对比在运用GPU转码和CPU转码时所用的时间以及对CPU的占用率。需要说明的一点是,在这次测试中我们采用的是一段大小为60MB时间为2分钟的1080P高清视频转换成Iphone规格的高质量标上准。

新版MediaCoder转码
Mediacoder CUDA测试设置

  在CUDA转码测试中我们选用了最新版本的MediaCoder NT版本进行测试,由于该版本不支持X264转码,所以我们还在旧版软件下使用相同的转码条件进行对比。但是在新版本的MediaCoder软件中,专业性有所削弱,并不支持CPU实时占用率的显示,所以我们只使用任务管理器的监控床空来估测CPU占用状态。

新版MediaCoder转码
Mediacoder X264测试设置

Mediacoder
X264转码耗时与CPU占用率的图示

测试成绩:

测试成绩

  除了物理加速外NVIDIA显卡另外一个很重要的应用就是CUDA,这个表现在民用方面最经常的就是视频转码,通过上面我们对应用CPU和GPU转码的时间和CPU占用率可以很清楚地看到,在使用铭瑄 GTX460变形金刚高清版显卡的CUDA流处理器进行转码时,所耗的时间只是利用CPU进行X.264转码的三分之一还要低,大大节省了用户的等待时间。

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