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2011-12-07 00:21 出处:PConline原创 作者:阿乐 责任编辑:zhangqingle
 

NVIDIA第一代/第二代3D平台游戏体验:

  平台准备就绪之后,我们对这套3D平台展开了一番游戏实战测试,我们先来看看当今PC游戏王牌大作《使命召唤》系列在3D平台上的效果呈现。

第二代3D眼镜
《使命召唤7》:画面有显著重影,左右眼信号分得很开,景深很显著

  《使命召唤7》的3D效果景深很显著,游戏场景立体感十足,玩家穿梭其中的感觉更逼真,显示屏变成了一个有纵深的“3D魔盒”,3D效果明显要比《使命召唤8》好很多。看来,统一系列游戏的不同制作小组,对3DVision的支持力度也大有不同。

NVIDIA第二代3D眼镜
《使命召唤8》:画面重影不显著

  另外,第一代、第二代3D眼镜在景深呈现上完全一致,二者的3D显示效果也非常一致,只是第二代3D眼镜由于开启了LightBoost技术,因此画面亮度有所改善,视野更明亮。

第二代3D眼镜
《尘埃3》:3D景深很显著

  《尘埃3》作为赛车游戏、DX11游戏的经典代表,大量运用了曲面细分特效,令画面更趋于真实。实际试玩中我们选择了车内视角,道路两旁的树木快速向身后移动。当视线前方有其他车辆的时候,距离感要比不使用3D VISION立体眼镜明显的多,超车也更加轻松,视觉体验更容易让人投入游戏。

第二代3D眼镜
《CRYSIS 2》:画面细节纷飞

  《CRYSIS 2》游戏3D建模精度很高,画面可破坏元素非常多,因此在3D眼镜下,战斗时游戏中会呈现出建筑物碎屑纷飞的场景,弹壳也有擦肩而过的“乱真”感觉,更令人投入。

NVIDIA第一代/第二代3D平台高清电影体验:

vg278h
裸眼效果

vg278h
通过3D眼睛后的效果

vg278h
关闭3D显示后的效果

  从观看3D片源方面,佩戴3D眼镜后效果相当出色,景深立体感强烈,显示屏会变成一个有纵深的“3D箱子”,里面呈现的3D画面更逼真、更接近真实效果。>>

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