NVIDIA GeForce显卡融合PhysX物理加速技术: 随着3D技术的发展,GPU变得越来越强大。NVIDIA GTX580显卡采用的GF110显示核心,已经具备512个CUDA通用运算核心,芯片内晶体管数量达到了30亿个的恐怖规模,在核心规模、通用运算能力上已经远远超越了CPU。如此强大的运算能力如果只是作为3D处理使用就太浪费了,因此NVIDIA GeForce系列显卡采用的CUDA架构(Compute Unified Device Architecture,统一计算设备架构),使显卡在图形运算之余,还可以从事通用逻辑运算。
从2007年的G80显示核心开始,NVIDIA显卡开始支持CUDA技术,至今CUDA运算技术已经在科学运算、超级计算机构建等领域发挥了巨大的作用,去年我国研发的运算能力居全球首位的超级计算机:天河一号,核心运算芯片就大量采用了NVIDIA CUDA GPU。 收购Ageia后,NVIDIA就迅速将PhysX物理加速技术移植进自家的GeForce GPU之中,利用GPU的强大运算能力进行物理加速运算。这样一来,CUDA就获得一个极有前途的用武之地,这就是从事物理加速运算,执行PPU功能。并且CUDA架构也很便于进行这方面的运算。
鉴于GeForce显卡广阔的市场占有率,NVIDIA的这一设想迅速得到了无数人的响应和关注。并且从GeForce和PhysX驱动的发布情况上看,这一设想实际执行起来难度也不是很大。当前,NVIDIA GeForce系列显卡的驱动程序中已经包含了PhysX物理加速驱动,支持物理的游戏,可以直接借助GeForce显卡展现出物理交互的强大魅力。
在支持PhysX物理加速的游戏中,NVIDIA GeForce显卡可以实现非常逼真的虚拟3D世界,游戏中的场景是可破坏的,实时的风力、天气、粒子、重力系统,为游戏带来了更加逼真的体验,让游戏中的玩家宛若触摸到了现实世界一般。
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正在阅读:让游戏触摸现实:NVIDIA PhysX物理加速技术探究让游戏触摸现实:NVIDIA PhysX物理加速技术探究
2011-07-22 19:44
出处:PConline原创
责任编辑:zhangqingle
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