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正在阅读:让游戏触摸现实:NVIDIA PhysX物理加速技术探究让游戏触摸现实:NVIDIA PhysX物理加速技术探究

2011-07-22 19:44 出处:PConline原创 作者:DIY 责任编辑:zhangqingle

《失落星球2》测试:

失落的星球
《失落星球2》

  游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。

失落的星球
《失落星球2》

测试成绩:

asc
《失落星球2》测试成绩

  从成绩对比可以看出,在应对游戏PhysX运算上,GTX550Ti显卡可以不依靠CPU资源,因此在4AA模式下,GTX550Ti显卡也小幅领先与其他两张卡。

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