评测对象:上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim ,大规模采用Nvidia的FSAA相似采样抗锯齿模式)
本作是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及5个规模宏大的城市共玩家探索, Bethesda的市场部副主管Pete Hines日前通过Twitter公布了PC版《上古卷轴5:天际》的系统配置。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。 游戏效果全部调整为最高。需要说明的是,“FXAA”会让画质稍显模糊,因为它采用的是对几何边缘进行识别,然后进行采样的原理,因此会让树叶、栅栏、植被等物体的边缘变得模糊,因此关闭此项。 GTX560 1GB版本的游戏帧数为49帧,并且在转头、平移、快速移动时,会有明显的拖拽现象,笔者进行游戏10分钟后,立即出现了明显的头晕、眼痛等症状。 使用铭鑫GTX560Ti-2GBD5中国玩家进行游戏,游戏体验非常流畅平滑,不仅帧数更高,61FPS,并且在运动时没有拖拽现象,长时间游戏没有出现任何不适感。
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本周特别评测:铭鑫2G显存560Ti秒GTX570
2011-11-18 17:00 出处:PConline原创 作者:存在主义饼干 责任编辑:hanjun
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