物理加速游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试 《蝙蝠侠:阿甘疯人院》支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。
在测试中我们选择自带Benchmark的1.1版本,在PhysX设置中选择High。 测试成绩 《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的AA抗锯齿模式只能在N卡中打开,可以看出支持PhysX的特性让NVIDIA显卡如鱼得水,测试成绩十分不俗。相比支持不支持PhysX物理加速的HD5830显卡在这个游戏测试中显得十分卡,成绩也积贫积弱,仅有14帧的成绩。从测试成绩可以看出铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡1GB容量显存的优势在这个游戏中很好地弥补了流处理器数量上的不足。 在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。 该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
测试成绩 DX11游戏《尘埃2》的测试中,铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡1GB容量显存的优势在1920×1080 4AA的测试中依然得到了体现,相比768MB的GTX460更能适应打开抗锯齿时的游戏畅玩。
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2011-01-07 10:18
出处:PConline原创
责任编辑:heminggui
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