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2011-01-07 10:18 出处:PConline原创 作者:登徒浪子 责任编辑:heminggui

DX11游戏《鹰击长空2》评测

鹰击长空2
DX11游戏《鹰击长空2》

鹰击长空2

  《鹰击长空2》是最新的DX11游戏,玩家将扮演飞行员,驾驶世界上最先进的飞机,担任一系列的战斗任务。该游戏运用了较多DX11中很重要的“细分曲面”特效,能较好地反映显卡的DX11性能。我们采用Benchmark进行测试。

测试成绩

测试成绩

  《鹰击长空2》的测试中可以看出铭瑄 GTX460SE巨无霸显卡凭借显存容量上的优势抵消了CUDA流处理器的数量差距,尤其在4AA中取得了领先。

Heaven benchmark 2.1对比测试

  游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。

Heaven benchmark 2.1
Heaven benchmark 2.1

Heaven benchmark 2.0
测试界面

  在2.0版本的基础上,Heaven Benchmark 2.1测试工具加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。并且加入了对多种立体3D模式的支持,包括Anaglyph、Separate Images、NVIDIA 3D Vision、iZ3D等等。此外,2.1版本还进行了一些细节方面的优化和完善。

测试成绩

测试成绩

  Heaven Benchmark 2.1自身大量采用了细分曲面的渲染,所以运行帧数对流处理器数量更敏感,768MB GTX460显卡自然在这个DX11细分曲面的Benchmark中取得了领先。

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