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2020-02-28 00:15 出处:PConline原创 作者:忆暶 责任编辑:xiezixian

  [PConline 游戏物语]《彩虹六号:围攻》是一款成功得比较奇妙的游戏,发售初期因为育碧的“土豆”服务器与各种奇奇怪怪的BUG而被玩家的唾沫几近淹没,后面靠着不懈的努力终于成功冲出重围,称之为育碧的摇钱树也不为过。

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  而现在《彩虹六号:围攻》依然保持着高活跃度,不过对新人来说非常不友好,很多都是老玩家,你能看到的新玩家,大多都是心理素质极好的,心理承受能力稍微差一点的就直接当场删游戏了。为什么这款能劝退一堆新人的游戏依然火热,吸引力在哪里?

诞生于汤姆克兰西手下的精品

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  《彩虹六号》是根据美国小说作家汤姆克兰西(Tom Clancy)作品改编而成的一部游戏作品。名字的彩虹虽然听着很美丽可爱,但背景设定其实是原作中一个叫做彩虹小队的国际反恐组织,全球处于恐怖袭击活动的危急存亡之秋。各国联合创建出一支小队,由美国、英国、德国、发过、意大利、西班牙等国家成员组成,国旗的颜色组合在一起就像彩虹。

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  在育碧旗下的战争题材游戏中,不少游戏的前序都有写上“Tom Clancy”,比如《细胞分裂》、《全境封锁》与《幽灵行动》。而这里的汤姆克兰西本人就是一个狂热的军武粉丝,当初想加入部队的他却因为高度近视被拒,但这无法抹杀他喜欢军事的这一爱好,前前后后不断创作了不少为人津津乐道的军事题材小说,作品中的阴谋、对于军事科技认知之准确以及谍报活动的生动描写。2008年3月,汤姆克兰西将其军事作品的冠名权永久授权给育碧,其后就是大家所知道的著名“Tom Clancy”游戏系列了。

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  《彩虹六号》的特点就如其本体小说一样,将真实世界中的恐怖行动与反恐行动原汁原味的呈现给玩家,一直在玩“过家家”游戏的FPS玩家都体验到了这款游戏给自己带来的耳目一新的玩法感受,题材新鲜,越玩越上瘾。至于你想问,“为什么《使命召唤》排不上号,它也很真实啊”,别急,后面会说。

上百种对抗能力 招不怕旧, 最怕你不受

  玩战术的,心都脏,在《彩虹六号:围攻》里这句话被诠释得淋漓尽致。

  《彩虹六号:围攻》与旧作最大的区别就是它是一款PVP游戏。虽然如《战地》,《使命召唤》,《CS:GO》这些都是现在非常热门的PVP FPS游戏,但《彩虹六号:围攻》与它们的差异不是一星半点。

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  15年那时,很多人喷它不好玩,嫌一局游戏人少,地图大,打枪还不爽,还突然给人摸背后阴了。那时候可能大家还沉浸在《使命召唤》突突突拿轰炸机奖励,《战地》开坦克开固定翼捞薯条的快感。

  而在现在的眼光看来,这正正就是《彩虹六号:围攻》的特色,它是一款主打“战术”的FPS游戏。

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  在《彩虹六号:围攻》中,玩家扮演反恐部队进行攻守对抗,拥有多达50位干员。虽然《CS:GO》、《使命召唤》也可以选择角色,但《彩虹六号:围攻》的每位干员都拥有特殊能力与专属武器,比如专注于武器攻防的“机枪哥”Tachanka,“人质杀手”Fuze,或者是着重于战术的“电车”Twitch,能探测电子设备的IQ等等非常有意思的角色。不同的功能,让一个团队能根据局势组合出无数种阵容,发挥出每个干员的最大能力。

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  除了干员能成为战术的一部分,环境因素也是该战术不可或缺的组成部分。《彩虹六号:围攻》的地图虽然限制在一个不大不小的区域之中,但地图的复杂性,建筑的多样性与高度可破坏的场景给战术的规划提供了更多的可能性。我可以拿大锤、Fuze、热切炸墙硬刚(很多时候都会死在半路),或者用心跳哥、电车规划一条安全的路线埋伏敌人。

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  而FPS通用的射击技巧,在这游戏中也肯定适用。但枪法与意识是相辅相成的,有意识但打不中人,有枪法但老是被偷袭,两者缺一均不可。不过在《彩虹六号:围攻》中,你更多时间是在规划攻防策略当中,而刚枪只是你规划之中的一环。这游戏中的枪打头基本是一枪死,就是说你过硬的枪法可能也比不过战术老手在角落阴你一枪。《绝地求生》、《战地》这种刚枪就有回报的情况在这游戏中是行不通的,这也说明游戏不适合心态浮躁的玩家去体验,只有沉住气冷静思考才可在其中有所发现、突破。

模式简单,但每局都是新的体验

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  游戏的模式非常简单,只有三种:炸弹模式、肃清威胁与人质,基本就是传统FPS游戏中的竞技模式,团队模式与人质模式。但50种干员加上多变的地图与不同玩家之间的战术博弈,让每局游戏都存在着千变万化的不确定因素。随着游戏越来越火,也有很多新玩家想入坑尝试,但游戏付费加上适应困难让很多人止步了。

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  在最近举行的《彩虹六号:围攻》年度赛事——2020年国际邀请赛,PC Gamer对现任游戏总监Leroy Athanassoff进行了采访,他问到目前有没有计划将这款游戏转为免费游玩的情况,出乎预料的是,总监承认了这个想法,并认为开发团队也想将游戏转为免费。

  转换成免费会在短时间内产生大量问题,比如游戏外挂的泛滥,虽然《彩虹六号:围攻》的Battle Eye反外挂系统效率非常高,但一旦免费就会导致开挂的成本降低,封了直接创个新小号就可以继续为所欲为。Leroy Athanassoff也表示在反作弊系统与防止开小号虐菜这两个问题上投入更大的精力去解决。

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