6、附加测试:线程对分数的影响 回到一开始的Fire Strike场景,从得分情况来看这个场景支持多线程是肯定的了,但是这些线程是全部用于跑分测试吗?(当初3DMark11刚上市时就对多线程的支持不够好,8线程Core i7与7线程Core i7差别不大)下面我们就把把i7-3970X的线程逐步下降,看看得分会不会成线性变化。 通过任务管理器可以为3DMark程序指定使用的CPU线程,默认状态下是12线程全选,接下来我们将逐步减少相关线程数,记录不同线程数下的Fire Strike场景得分: 逐步减少3DMark相关线程之后,得分基本上成线性递减,这样就能说明3970X的十二线程确实都在“工作”,经历了3DMark11 v1.00、v1.02,到现在的新版3DMark,这款测试软件对多线程的支持已经越来越完善了。 7、附加测试:CPU对总分的影响 我们知道3DMark测试主要分为图形测试、物理测试两大类,再通过特定的公式计算得出总分。历年以来不同版本3DMark总分对CPU测试的权重都不相同,在新版3DMark里面,不同的CPU对总成绩有多大呢?下面的一张图表,就可以说明情况了: 从入门级奔腾G860到主流i3-3220再到旗舰级i7-3970X,各个阶段的测试中显卡分数基本一致(在图中标示为绿色),这说明了用新版3DMark测试显卡,CPU性能对图形得分影响不大;CPU得分(标示为蓝色)之间跨度明显,能很好表现出不同等级CPU的差距,但总分的变化却没那么明显。>>
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2013-02-21 00:17
出处:PConline原创
责任编辑:chenziwei
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