●熊孩子毕竟熊孩子,小心别玩脱了 虽然Mantle API看起来很厉害,很有威胁性,但这前提是它必须够好,必须真正为APU做好优化。然而从《战地4》Alpha和Beta版的测试成绩来看,AMD的Mantle似乎还没发挥作用,同级的A卡还不是N卡的对手……难道第一款Mantle游戏里AMD就要悲剧了? 另一个令人担忧的问题是,游戏制作者可能会为了照顾AMD的硬件性能,对A卡运行画面进行精简优化,比如以前的“火花门”。如果牺牲画质来提高流畅度成为了游戏官方做法,那么这对A卡用户来说当然会是个坏消息,花2000元价格的硬件体验1000元游戏主机的画质,谁要这样的东西啊?! 另一方面,著名的游戏制作团队、Steam平台的运营商Valve表示,未来会推出旗下新一代游戏和多媒体娱乐迷你主机,搭载由Linux改造出来的SteamOS,并承诺下一年将会有独家大作登陆。凭借Steam平台丰富的游戏支持,这个小盒子很可能会成功,一旦它成功了,那么游戏制作者将不得不支持它,面对有限的预算和时间,以及主机、AMD PC、非AMD PC和Valve小盒子多种平台林立,游戏制作者搞跨平台的话将会有更多的工作量,结果可能会是更低质量的游戏作品。 基于上面的分析猜测,AMD这回如果弄不好的话,其实是很容易玩脱的,对于AMD用户来说可能还没什么,毕竟有主机联盟在,游戏厂商不会太怠慢,不过更高画质可能会变得不好保证,而NVIDIA和Intel的用户则可能会发现游戏出现更多莫名其妙的BUG,让PC游戏的整体体验变得还不如现在。 当然,这一切都是可能性的问题,都只是猜测,我们还是希望AMD能够做好的,毕竟没有了AMD,没有了竞争对手,DIY市场就实在太冷清、太没意思了。 |
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2013-10-25 00:19
出处:PConline原创
责任编辑:liganlin
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