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2008-11-27 09:38 出处:PConline原创 作者:Hero Fan 责任编辑:fanjunhui

7 为多核优化又如何?DX10游戏评测

  在DX10游戏评测中,我们选取了3DMARK VANTAGE、冲突世界、英雄连以及失落的星球,这三款游戏均对双核或多核处理器有一定优化,尤其是失落的星球。支持多核处理器的DX10游戏将是未来发展的方向。

3DMark Vantage测试:

3DMark Vantage
3DMARK Vantage

  3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。

3DMARK Vantage

  3DMARK Vantage的CPU测试项目能反映CPU的理论性能,四核Q8200、Q6600大幅领先双核E8400。并且四核CPU的平台总成绩更高,这也表明了将来游戏的发展方向,四核CPU对游戏性能有更大提升。

《孤岛危机》测试:

Crysis《孤岛危机》

  我们使用游戏的Benchmark进行测试,由于Crysis是目前对显卡要求最高的DX10游戏,为尽量消除显卡的屏颈,体验CPU性能差距,因此在本次评测中,我们把分辨率设定在1024x768,画质全部设置为HIGH,同时关闭/开启AA和AF两组测试。

孤岛危机

  即使在DX10游戏中,高频E8400优势明显,性能比低频四核高出不少,Q8200与Q6600继续平分秋色。

《英雄连》测试:

COH

  画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、全部特效都开启至最高,分辨率为1024x768 0AA/0AF。

英雄连

  在英雄连的测试中,高频E8400继续高唱凯歌,以14FPS领先四核Q6600。

《失落的星球》测试:

失落的星球

  失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》的画质设定:HDR效果、Shadow Quality等所有特效均打开至最高,同时关闭全屏抗锯齿以及各向异性过滤,测试分辨率采用1024x768。CAVE场景支持多线程运算,能更好反映多核CPU之间的性能差距,也是未来游戏的趋势。

失落的星球

  对多线程支持较好的失落星球,评测结果能依然是E8400大幅领先。真的是为多核优化又如何?游戏性能依然是高频双核强。当然,对多核处理器的优化是未来趋势,这种结果在将来游戏中的慢慢改变。

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