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2010-05-18 14:09 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·火山 责任编辑:heminggui

以架构取胜!GTX470显卡DX11技术回顾

真DX11显卡之王!首款非公版GTX470评测
DX11时代的高端宿敌:HD5870与GTX480

  虽然褒贬之声不绝于耳,但是我们也不能否定NVIDIA半年来DX11显卡滞后发布的背后为DX11架构的重新设计的努力。也要看到沿用了DX10架构基础上加入SM5.0等DX11技术,提前让玩家感受DX11 3D API的威力的HD5800系列显卡在DX10游戏上保持着不错的效能。

  抛开功耗与温度不谈,GTX480/470显卡因为DX11架构的推倒重新研发使得发布的确有点滞后了,但其性能还是相比HD5870/5850有一定优势的。加上CUDA与PhysX等GPU通用运算的支持,让众多专业人士与游戏玩家直接受益。

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DirectX技术演示SDK

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微软官方发布的细分曲面技术Demo

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Heaven Benchmark 2.0

  尤其对于DX11的测试中,Fermi架构的显卡往往完胜HD5800系列显卡。由于细分曲面技术、光线追踪等DX11核心技术在重新研发的Fermi DX11架构中得到良好的优化,所以在细分曲面技术占主导的测试Demo如微软发布的DirectX 11特效展示SDK包与加入更多曲面细分的Heaven Benchmark 2.0测试中,往往是N卡取得完胜。在我们上次进行的HD5830交火与GTX480的Heaven Benchmark 2.0成绩对比中也是如此。

测试成绩
取自GTX480首测时的显卡温度功耗测试成绩

  当然,GTX480/470公版显卡巨大的发热量是不可回避的事实。就连公版散热方案都对GF100核心难以招架的情况下,更高效的非公版散热方案势在必行,否则即使有真DX11的支持,面对其功耗温度也是一种折磨中的享受。这也是非公版设计的影驰 GTX470黑将版诞生的背景,下面我们就进行一番详细的评析。

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