DX11游戏《尘埃2》对比测试 在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。 该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。 测试成绩: 作为最先发布的几款DX11游戏《尘埃2》,一些场景细节就是利用了DX11的核心特效细分曲面,所以测试数据还是有一定参考价值的。从上面的测试数据来看影驰GTX470 黑将版显卡凭借架构上的优势在DX11项目中取得了领先,且在1920×1080分辨率中依然保持一定的领先幅度。 DX11游戏《地铁2033》测试 作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。 进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。 DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。 测试成绩: 毫无疑问《地铁2033》俨然成为DX11显卡杀手。从上面的测试成绩看到即使是目前全球最强大的显卡在这款游戏1920的全高清分辨率中也只能说是勉强流畅,由于从移植后驱动优化不足的关系,在2560×1600分辨率下高端显卡立即被“技术性击倒”。在更具参考价值的1920×1080分辨率的测试中,影驰GTX470 黑将版显卡依然把HD5850显卡抛在身后。
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正在阅读:真DX11显卡之王!首款非公版GTX470评测真DX11显卡之王!首款非公版GTX470评测
2010-05-18 14:09
出处:PConline原创
责任编辑:heminggui
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