前言:年底又到了,各种年评接踵而来,各大媒体都在忙着给这样那样的电子产品颁发各种名目的奖项,我们评测室当然也不例外——但是不是今天,今天我们的确带来了各种DIY硬件,不过它们是躺着中枪的有,膝盖中箭的有,但是就是没有中奖的!因为我们今天要讲的是CPU、显卡、主板等各种DIY硬件的失败设计! 中枪中箭不中奖!DIY硬件那些失败的设计
CPU的失败设计:高端核显只有高端CPU有 Intel高端核显只有高端CPU有:入门用户买不到够用的GPU
从一代酷睿i系列处理器开始,Intel就把GPU从主板搬到CPU上,以便实现CPU和GPU的捆绑销售。这本来也无可厚非,因为AMD的APU也是这样做,然而这个捆绑策略有一个大毛病,那就是:性能还可以的高端核芯显卡只在高端CPU上有,而入门用户则只能买不够用的核显。 二代酷睿的核芯显卡结构
二代酷睿的核心显卡内部由多个部件组成,包括EU统一执行单元、顶点处理、光栅化/z、指令流处理器、多媒体解码器等。其中对于3D游戏性能有重要作用的是EU单元,Intel根据EU单元的数目把核芯显卡划分成低端的HD Graphics 2000和高端的HD Graphics 3000两种,前者只有一组6个EU单元,而后者则有两组12个EU单元,理论上后者的3D性能是前者的两倍。 HD Graphics 3000性能略好,但是只在高端产品有
实际应用来说,HD Graphics 3000能玩玩网游,HD Graphics 2000则基本只够高清应用,然而让人纠结的是,桌面平台上,Intel一开始只在i5 2500K和i7 2600K这样的昂贵产品上配备HD Graphics 3000,其余的二代Core i3/i5/i7都是HD Graphics 2000,形成“高端CPU+高端GPU”、“低端CPU+低端GPU”的捆绑销售局面,与笔记本CPU方面全线高端GPU(HD Graphics 3000)的局面形成明显对比。 核心显卡图形性能远不如APU
有钱买i5/i7高端CPU的用户,一般都是高端办公用户或游戏玩家,他们并不关心核芯显卡的性能;而用真正的核显用户主要就是预算不足的入门用户,他们日常最多就是玩玩网游之类游戏,而Intel入门级的CPU配备的HD Graphics 2000核显根本不够用。虽然AMD的APU也是这样的销售策略,但是瘦死的骆驼比马大,APU(E系列除外)图形性能比核芯显卡强很多,AMD也不会坑爹到顶级产品才来配备够用的整合GPU. 这么一来,Intel用户都要喊冤了,高端用户被迫买了不怎么需要的高端核显,而入门用户却买不到够用的核显,从用户角度出发,这明显是非常失败的设计。Intel也意识到这问题,推出了i3 21X5处理器,配备高端核显,但是比采用低端核显的i3 21X0贵100元,而在三代酷睿中,Intel还会继续这种“高端CPU+高端GPU”的策略,实在是坑爹。
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