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2011-12-15 00:19 出处:PConline原创 作者:Valest 责任编辑:liganlin

显示器失败设计之一:看不到的OSD按键

OSD
显示器侧面的OSD按键

  对于平面设计等专业用户和一些特殊玩家用户来说,切换输入源、调节显示器到最适合的模式,是每次开始工作前都需要做的事,然而有些显示器厂商为了追求显示器外观美观,不惜把OSD按键设置到了一些看不到的地方。

  比如上图的显示器,无论是OSD按键还是标识,都设置在用户看不到的侧面。用户(特别是新用户)在调节的时候必须侧身看按钮,再正视去看屏幕的菜单,显然非常麻烦。其实按键放侧面不是问题,只需要在正面边框的对应位置做好相应标识就可以了。

OSD
隐藏式触控按键

  另外还有一种看不见的情况就是,把按键设置成隐藏式的触控设计,看起来的确很炫很美观,但是操作起来并不方便,一来是因为触控设计的灵敏度有时不大好,要点几次才出来,另一方面触控设计有时缺乏标识,用户要一个个按键都按过,才能确定每个按键的具体功能,让人感到非常纠结。

显示器失败设计之二:控制不了的音箱

带音箱的显示器
自带音响的显示器

  从宽屏液晶显示器成为主流开始,市面上便出现了不少集成了音箱的显示器,对音质要求不高,或想节省桌面空间的用户而言,这个设计是非常方便的,相当于买显示器送迷离音箱,可以节省音箱或耳机的资金。

集成音箱的显示器
缺乏音箱开关或静音按键

  然而这个设计有一个大问题,那就是大部分集成音箱的显示器都没有提供音箱开关或静音快捷键,如果用户突然需要静音环境,例如接电话,就只能到操作系统找音量调节,非常不方便。中高端键盘上的多媒体按键能部分解决此问题,但如果用户在玩一些锁多媒体按键的游戏,例如《大蛇无双Z》,那么键盘也无力了,只能跳出游戏去设音量。

 

键盘也能翻页,试试“← →”键

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