音箱失败设计之一:难按到的电源开关 当前主流PC音箱主要是2.1音箱和2.0音箱,很多厂商都习惯将电源开关设计在主箱体的背面,问题是大部分用户都会把音箱靠墙放,用户只能靠手摸找到这些电源开关,相当麻烦,因此很少有用户会去碰这些电源开关,于是音箱就变成了常开状态,即便不用也要浪费电力。 一些厂商提供线控来让用户方便开关音箱、控制音量和连接耳机,这种设计明显要比把电源开关设在背面更人性化,更值得推荐。 音箱失败设计之而:莫名其妙的多余功能 作为一个音箱,最基本的功能当然是发出声音,但是有些厂商觉得光拼声音音质,未必能拼得赢,于是就从功能方面出发,想以多功能来取胜。比如上图就是一个带计数机的音箱,很多用户就疑惑了,难道这音箱还触屏?当然,答案是否定的,要使用这个音箱的计数机,你还得弄个遥控器才行——这也未免太麻烦了点! 另外一种非常常见,但是也非常鸡肋的功能就是选歌。用户通过一个遥控器输入数字,然后音箱根据输入的数字跳转到数字代表的歌曲,对于储存卡上歌曲数量有限的用户来说,这个功能或许还能一用,但是如果用户有100首歌,那么用户岂不是要记住100个数字和歌曲的对应关系才能进行选歌?进一步讲,如果用户添加了一首歌改变了关联关系,是不是又要重新记住101个对应关系呢?可见这个设计并不怎么实用。 总结: 由于篇幅有限,我们的文章还有一部分DIY产品的失败设计没有覆盖到,比如容易插反的DDR2内存、只有细小壁挂的大屏显示器、容易烧南桥的965芯片主板、PCB电子元件裸露的硬盘等等,如果各位读者还认为有更多、更严重的失败设计,欢迎在留言里说出来跟大家交流一下! |
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2011-12-15 00:19
出处:PConline原创
责任编辑:liganlin
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