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2006-01-24 17:52 出处:PConline 作者:PConline评测室·太平洋的水 责任编辑:zhouxijian

3Dmark06测试:

  在3DMark05中,FutureMark使用了LiSPSM (Light Space Perspective Shadow Maps)来处理动态阴影,新一代3DMark06中加入了眩目的HDR特效、CSM动态阴影等等,画面更逼真细腻,光影效果更为炫目。

  3DMark06的标准测试包括两个HDR测试两个SM3.0图形测试。很明显FutureMark想表达的意思是,未来PC系统的游戏性能最关健的是显卡的HDR/SM3.0效能。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU测试的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。

  3Dmark06的几个场景令人印象深刻,原深居峡谷的白龙变得幻彩夺目,特别是在阳光的照射下更显状观,鳞片细节和颜色变化莫测,水波纹更加细腻真实。此外“极地深寒”场景是全新开发的Game Test,我们可在寒冷的极地中看到一天日出日落情景,随着太阳在空中慢慢滑过,物体阴影的会随太阳移动而变化。“极地深寒”场影同样使用了FutureMark非常自豪的CSM技术。

  X1900XTX全面领先其他两款高端显卡,X1800XT跟7800GTX 256M成绩非常接近,7800GTX 256M虽然有传统管线的优势,但是显存容量是在比较吃亏。令人为之一振的则是X1900XTX的SM3.0/HDR性能,其他两款显卡SM2.0和SM3.0/HDR性能都非常相近,但是X1900XTX的SM3.0/HDR性能却异军突起,48个Pixel Shader效能不俗。

  填充率测试取决于传统管线的数量和核心时钟频率的高低,7800GTX强在管线而X1900XTX/1800XT强在频率,实际测试结果很接近,参考意义不大。

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