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2008-02-03 09:07 出处:PConline原创 作者:G.T.Y 责任编辑:liyan

三、测试平台及测试方法

评测平台
CPU

Intel Core 2 Duo E6320(LGA775、1.83G、4096K SmartCache L2)

  266 x 7 = 1830MHz(DDR2 800 4-4-4-12)

主板

华硕 Commando(Intel P965)

内存

Adata DDR2-800 1GB

硬盘

希捷 7200.10 SATA 320G

显示器

三星 2253BW(2ms)、思民 LM201D(5ms)、优派G76f+(CRT)

显卡

nVIDIA GeForce 8600GTS 256MB(675/2000)

数码单反相机

佳能 EOS 30D

软件平台
系统软件

  Windows XP 英文版 + DirectX 9

驱动程序

  显卡:nVidia ForceWare 驱动169.21

评测软件

  • Madonion 3DMark 2001SE Ver:330

  测试方法:

  将要对比的两台显示器同时接驳到GeForce 8600GTS显卡之上,进入操作系统后,开启屏幕Clone模式。利用数码单反相机,对两台正在运行3DMark 2001SE3D场景的液晶显示器,进行现场的拍照对比。相机的参数为,100快门、4.5光圈和1250的ISO。同时,打开显卡的垂直同步功能。(至于为什么采用上述的相机参数及为何要打开垂直同步功能,以后我们会有详细的文章为大家说明)在进行LCD与传统CRT的对比时,我们同样打开垂直同步,并且将CRT的刷新率设定为100Hz,当然,由于同时接驳一台CRT和一台LCD,因此运行3D场景时,游戏帧数依然会被限制在60帧以内。

  测试平台:

三星 2253BW
三星 2253BW ,灰阶响应——2ms

m220w
思民 3D液晶工程样机,灰阶响应——5ms

  好了,说了这么多,现在赶紧开始我们2毫秒、5毫秒LCD和传统CRT之间的实际大PK吧。

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