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2008-02-03 09:07 出处:PConline原创 作者:G.T.Y 责任编辑:liyan

七、消除拖影的代价——RTC错误

  定义:RTC Error(即Response time Compensation Error、中文直译为响应时间补偿错误)。

  RTC错误这个概念很好理解:举个例子,如果液晶屏幕某一个区域实际需要改变的亮度范围为0~100 cd/m2,但是在RTC(响应时间加速)的过程中它的亮度范围实际达到了150cd/m2,那么我们定义它产生了RTC错误,它的RTC错误值为(150-100)/100=50%。

  为什么会出现RTC错误?

  RTC错误的出现容易理解,既然增加了超过目标灰阶所需要电压值,加的太多的话,过冲是肯定的,刹车也会刹不住,就会形成上图那样的曲线,从20-120灰阶转换的速度是很快,但是在达到目标灰阶之后,液晶分子并没有停下,强大的加速度促使它朝更高的地方奔去,这就产品了我们所说的RTC错误。

LCD
图:RTC错误可以简单理解成为加电压致使液晶分子无法刹车

  到这里,大家可能会想,既然连2ms玩游戏都会产生拖影,即便是具备RTA响应延时加速技术的产品,消除了拖影,但却出现了RTC错误,产生了画面变质的情况,看来玩游戏还得用传统的CRT显示器才爽了。事实有是不是这样呢?我们还是通过实际的对比测试来为大家来检验吧。

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