网友观点二:不只是玩《COD7》(点击查看网友观点原文) 为了让大家看得更清晰,我们提取出网友原话:224楼:我不玩COD,气死你;230楼:呵呵,不光就是COD,主流游戏,都是这样的结果。 编辑测试验证:网友观点正确 上面是设置好1920x1200分辨率后实拍的画面。 很明显,《COD7》同一个场景情况下,1920x1080的画面内容反而比1920x1200的画面内容更多(上下没有变化,左右画面增多)。 其他游戏之《星际争霸2》
其他游戏之《魔兽世界》
为什么1920x1200的分辨率显示的内容更少?其实这里和分辨率大小无关,是和游戏画面原生比例有关,《魔兽世界》原生输出画面的比例是16:9,所以输出到16:10的显示器上是按比例裁剪,所以即便是1920x1200的分辨率,显示的内容和1440x900显示器是完全一样的。 其他游戏之《实况足球2010》 《实况足球》一直以来都是一款出色的球类游戏,该游戏也深受PSP、X-BOX等游戏机用户欢迎。在《实况足球2010》中,16:9的显示器能满屏显示。 从上图可见,《实况足球2010》也是一款原生的16:9游戏,在16:10的显示器下,画面内容并没有任何增减,至于全屏是通过添加黑边来实现的。 其他游戏之《生化危机5》 从上面《生化危机5》三幅图可以看出,16:9的显示器看到左右部分画面内容明显更多,而上下内容是完全一致的。由于比例的缘故,16:9中人物以及建筑整体比例会缩小一点点,但这个并不是变形,而是等比缩小。 总结:为何“10<9”? 道理很简单,上面PhotoShop能说明问题。假如游戏原生的画面是16:9的,16:10要保持画面上下内容不缺少(也就是保持10不变)的情况下,只能减少16:10中的“16”了,所以左右画面会损失,这样一来“10<9”就成立了。其实要原生16:9的游戏在16:10显示器输出不被裁剪,还有在16:9基础上添加黑边,就像《实况足球2010》一样,但添加黑边,对于游戏玩家来说,不太友好,所以大部分厂商没有这样做。
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2010-11-24 03:07
出处:PConline原创
责任编辑:chenpengjie
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