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2007-02-12 11:15 出处:PConline原创 作者:PConline评测室 责任编辑:zhouxijian

二、Geforce 8800GTS 320M规格分析:

全球首发!6款8800GTS 320M详细测试

  8800GTX采用90nm工艺制造,拥有6.81亿个晶体管,核心时钟频率为575Mhz,拥有128个运行在1350Mhz时钟频率的Unified shader(Steam Proccessor)和24个ROP,配备768M运行在1800Mhz的GDDR3显存,由于384bit的显存位宽,因而8800GTX一共拥有86.4GB/S的恐怖显存带宽。

8800GTS+320M
(8800GTS 320M矛头指向X1950XTX)

  同样采用90nm工艺制造的8800GTS属于G80系列的高端产品,同样拥有6.81亿个晶体管,核心时钟频率为500Mhz(实际运行频率为513Mhz),拥有96个运行在1200Mhz时钟频率的Unified shader(Steam Proccessor)和20个ROP,配备640M运行在1600Mhz的GDDR3显存,由于320bit的显存位宽,因而8800GTS一共拥有64GB/S的显存带宽。

  我们可以看到实际上8800GTS 320M实际上是8800GTS 640M的显存精简版本,其他规格不变,拥有96个运行在1200Mhz时钟频率的Unified shader(Steam Proccessor)和20个ROP,配备320M运行在1600Mhz的GDDR3显存,由于320bit的显存位宽,因而8800GTS一共拥有64GB/S的显存带宽。通常在2048x1536 4xAA 16xAF环境下面, 游戏性能突然对显存容量有所要求,这在我们以前测试X1950XT 256M的时候就遇到过(《无视7950GT!蓝宝X1950XT显卡深入评测》),要在2048x1536 4xAA 16xAF环境流畅进行游戏,512M显存成为标准配置。

  不过随着8800GTS 320M的出现,以上的情况可能得到改善,8800GTS拥有的320M 320bit可能是更加优化的组合,提供64GB/S的显存带宽依据超越X1950XTX。

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