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2008-06-16 22:53 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·刷子| 责任编辑:luoqi

第2节 GT200第二代统一架构特点: 提高性能同时提升了效率

  GeForce GTX 280显卡的出现终于给我们带来了全新的第二代统一架构。而第二代统一架构最大的特点就是在全部继承第一代统一架构的优点后,提升各单元处理器能力的同时也提升了效率,真正意义上把同一架构发挥至极点。为了适应未来并行运算的需要,GeForce GTX 280显卡开创性的提供了2种不同的架构——并行处理架构与图形处理器架构。

图片
完整的GT200架构

  从上面的架构图可以看出,GeForce GTX 200系列可以分为四个层,最上面一层包括了图形处理器所需要的几何着色器(Geometry Shader)、顶点着色器(Vertex shader)以及像素着色器(Pixel shader)。中间一层包括了10组TPCs(计算处理器群集),每组TPC里面又包含了3组SMs(流处理器组),每组SM里面就包含了8个流处理器单元或计算单元。这样一来,GeForce GTX 200显卡就一共包含了240个流处理器单元或计算单元。在TPCs下面就是纹理单元以Atomic单元(在并行计算中负责处理冲突的单元)。在下面就是ROPs(光栅化处理器引擎)以及显存接口。

核心规格
GeForce 9800GTX
GeForce GTX 280

核心代号

G92-420

GT200-D10U

工艺制程

65nm
65nm

核心晶体管数量

7.54亿
14亿

核心时钟频率

675Mhz
602

核心Shader频率

1688Mhz
1296Mhz

核心/Shader比率

1:2.5

1:2.15

显存时钟频率

2200Mhz
2200Mhz

显存类型

GDDR3
GDDR3

显存位宽

256bit

512bit

显存带宽

70.4GB/S

142GB/S

显存容量

512MB
1024MB

Stream Processor

128

240

纹理单元

64

80

ROPs

16

32

接口总线

PCIE 2.0
PCIE 2.0

Shader Model标准

4.0

4.0

DirectX标准

10

10

互联技术

3-Way SLI
3-Way SLI

视频回放技术

PureVideo HD II/VP2
PureVideo HD II/VP2

  从上面的规格对比表中可以看出,GeForce GTX 280比起GeForce 9800GTX,主要的改进有以下几点:

  1、大幅度增加了晶体管数量,浮点处理器能力接近1000GFlops。

  2、Stream processor数量也由上代的128个增加到240个,性能增加的同时跟纹理单元保持更好的平衡,能更好的适用目前及未来的游戏。

  3、显存位宽也有成本的增加,终于突破了512bit,在搭配GDDR3的情况下,显存带宽达到了惊人的142GB/S、

  4、GeForce GTX 280的ROPs单元跟纹理单元也增加值32个和80个。

  上面多点都是GT200核心的GeForce GTX 280系列所具备的特点,同时,作为目前新的旗舰产品,GeForce GTX 280仍然支持nVIDIA的3-Way SLi以及第二代PureVideo HD高清引擎。

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本文导航
第1页:前言
第2页:第1节 G80/G92第一代统一处理架构回顾
第3页:1.2 传统Pipeline模型 VS Unified Shader模型
第4页:1.3 为什么需要Unified shader架构?
第5页:1.4 G80里面的核心部件-Streaming Processors
第6页:1.5 Geometry shader(几何着色器)
第7页:1.6 Texture和math-相互没有关联的多线程操作
第8页:1.7 Early-Z技术
第9页:1.8 G80的填充率计算:
第10页:1.9 G80的ROP(Raster Operation partitions)
第11页:第2节 GT200第二代统一架构特点
第12页:第3节 图形处理器:性能成倍提升
第13页:3.2 提升几何着色器及Stream Output的表现
第14页:3.3 加倍的寄存器文件
第15页:3.4 升级ROPs(光栅化处理器)
第16页:3.5 提高了纹理表现
第17页:第4节 并行处理架构:GPU将比CPU更主要
第18页:第5节 面向未来:CUDA应用方向
第19页:BadaBoom视频压缩——最快的视频编码软件
第20页:Folding@home性能是CPU的100倍!
第21页:Photoshop CS4支持GPU加速
第22页:IE小插件Piclens让2D变3D
第23页:连PDF都需要GPU加速
第24页:Google Earth独显与集显也有区别
第25页:Google picasa显卡加速更强大
第26页:PICTOMIO速度更快
第27页:第6节 GTX280:最先进的物理特效
第28页:第7节 新的代言人:美杜莎DEMO欣赏
第29页:第8节 最强DX10显卡GTX280揭秘
第30页:第9节 GTX280内部结构惊人
第31页:第10节 正式版GTX280显卡鉴赏—讯景首款GTX280
第32页:映众GeForce GTX 280鉴赏
第33页:影驰超频版GTX280鉴赏
第34页:丽台GTX280显卡鉴赏
第35页:盈通GTX280显卡鉴赏
第36页:第11节 评测平台及评测方法简介
第37页:第12节 GTX280显卡3DMarkVantage测试对比
第38页:对比评测-3DMark06性能评测
第39页:《孤岛危机》Crysis性能对比评测
第40页:英雄连《Company Of Heroes》性能对比评测
第41页:DX10游戏对比评测:《ASSASSINS CREED》
第42页:DX10游戏性能评测:《冲突世界》
第43页:DX10游戏:《PT Boats》鱼雷快艇:海洋骑士
第44页:《使命召唤4》Call OF Duty 4对比测试
第45页:《半条命2:第二章》详细对比评测
第46页:《极品飞车11》性能详细对比评测
第47页:《Unreal Tournament 3》详细对比评测
第48页:F.E.A.R性能对比测试
第49页:第13节 GTX280功耗方面的改进
第50页:显卡功耗对比评测
第51页:PConline评测室总结:

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