第2节 GT200第二代统一架构特点: 提高性能同时提升了效率 GeForce GTX 280显卡的出现终于给我们带来了全新的第二代统一架构。而第二代统一架构最大的特点就是在全部继承第一代统一架构的优点后,提升各单元处理器能力的同时也提升了效率,真正意义上把同一架构发挥至极点。为了适应未来并行运算的需要,GeForce GTX 280显卡开创性的提供了2种不同的架构——并行处理架构与图形处理器架构。 从上面的架构图可以看出,GeForce GTX 200系列可以分为四个层,最上面一层包括了图形处理器所需要的几何着色器(Geometry Shader)、顶点着色器(Vertex shader)以及像素着色器(Pixel shader)。中间一层包括了10组TPCs(计算处理器群集),每组TPC里面又包含了3组SMs(流处理器组),每组SM里面就包含了8个流处理器单元或计算单元。这样一来,GeForce GTX 200显卡就一共包含了240个流处理器单元或计算单元。在TPCs下面就是纹理单元以Atomic单元(在并行计算中负责处理冲突的单元)。在下面就是ROPs(光栅化处理器引擎)以及显存接口。
从上面的规格对比表中可以看出,GeForce GTX 280比起GeForce 9800GTX,主要的改进有以下几点: 1、大幅度增加了晶体管数量,浮点处理器能力接近1000GFlops。 2、Stream processor数量也由上代的128个增加到240个,性能增加的同时跟纹理单元保持更好的平衡,能更好的适用目前及未来的游戏。 3、显存位宽也有成本的增加,终于突破了512bit,在搭配GDDR3的情况下,显存带宽达到了惊人的142GB/S、 4、GeForce GTX 280的ROPs单元跟纹理单元也增加值32个和80个。 上面多点都是GT200核心的GeForce GTX 280系列所具备的特点,同时,作为目前新的旗舰产品,GeForce GTX 280仍然支持nVIDIA的3-Way SLi以及第二代PureVideo HD高清引擎。
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2008-06-16 22:53
出处:PConline原创
责任编辑:luoqi
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