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2010-12-07 22:04 出处:PConline原创 作者:登徒浪子 责任编辑:heminggui

显卡测试平台和方法说明

  正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。 

硬件平台
CPU
AMD Phenom II X6 1090T
技嘉890FX
内存
DDR3 1333 2GX2(8-8-8-24)
西部数据 WDC WD6400AAKS
显卡
GTX570(732/3800MHz)
GTX580(772/4008MHz)
GTX480(700/3696MHz)
GTX470(607/3398MHz)
HD5870(850/4800MHz)
HD6870(900/4200MHz)
软件平台
系统软件
Windows 7rtm旗舰版+DirectX 11
驱动程序
NVIDIA 263.09 For  Windows 7 
AMD 10.10e For Windows 7
评测软件
DX11:
Heaven banchmark 2.1
尘埃2
异形大战铁血战士
失落的星球2
地铁2033
正当防卫2
战地:叛逆连2
鹰击长空2
石巨人
DX10:
3DMark Vantage
孤岛危机
孤岛惊魂2
使命召唤6
物理加速游戏:
蝙蝠侠 
温度功耗:
furmark

  为了不使CPU成为显卡性能瓶颈,我们选择了目前强大的AMD Phenom II X6 1090T处理器搭配技嘉890FX主板作为测试平台。另外,考虑到Windows7系统将逐渐成为今后的主流系统,同时它还支持Direct 11因此在测试中我们所用了Windows7 64位操作系统作为测试平台,另外考虑到显卡定位等综合因素,在测试分辨率上我们选择了1920x1080 4AA、2560x1600 4AA作为测试标准。在3DMark Vantage理论性能测试中,为了能更体现出显卡的行呢个我们选择Entry档作为测试标准。

Heaven benchmark 2.1对比测试

  游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。

Heaven benchmark 2.1
Heaven benchmark 2.1

Heaven benchmark 2.1
测试界面

  在2.0版本的基础上,Heaven Benchmark 2.1测试工具加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。并且加入了对多种立体3D模式的支持,包括Anaglyph、Separate Images、NVIDIA 3D Vision、iZ3D等等。此外,2.1版本还进行了一些细节方面的优化和完善。

测试成绩: 

NVIDIA GTX570显卡测试成绩

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本文导航
第1页:新一代次旗舰GTX570首测
第2页:采用480个CUDA核心的GTX570
第3页:GF110:与GF100一样的三级分层游戏架构
第4页:GF110核心更逼真的画面和高效的计算
第5页:改进的散热:无热管真空腔均热板设计
第6页:与GTX580如出一辙的外观设计
第7页:Geforce GTX570:真空均热板再次运用
第8页:与GTX580统一的P1261公版PCB设计
第9页:首批上市GTX570:映众 GTX570显卡
第10页:首批上市GTX570:超图 GTX570显卡
第11页:首批高频版GTX570:七彩虹 GTX570显卡
第12页:首批上市GTX570:索泰 GTX570显卡
第13页:首批上市GTX570:翔升 GTX570显卡
第14页:Heaven benchmark 2.1对比测试
第15页:DX11游戏《尘埃2》对比测试
第16页:DX11游戏《地铁2033》测试
第17页:DX11游戏《异形大战铁血战士》测试
第18页:DX11游戏《失落的星球2》评测
第19页:DX11游戏《鹰击长空2》评测
第20页:DX11《战地:叛逆连2》游戏对比测试
第21页:DX11StoneGiant《石巨人》DEMO测试
第22页:DX10 3D理论性能测试:3DMark Vantage
第23页:DX10游戏《孤岛危机 弹头》对比评测
第24页:DX10游戏《孤岛惊魂2》对比评测
第25页:DX10游戏《正当防卫2》对比测试
第26页:DX9游戏《使命召唤7》对比评测
第27页:物理游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试
第28页:显卡功耗温度测试
第29页:CUDA通用运算应用测试
第30页:PConline评测室总结
第31页:附加测试:DX11理论性能3DMark 11
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