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2008-08-21 09:26 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·刷子| 责任编辑:luoqi

RIVA TNT2:首次市场占有率第一

  在NVIDIA推出RIVA 128ZX一个多月后,nVIDIA马不停蹄的发布了其下一代显示芯片—RIVA TNT。这款芯片依然采用了0.35微米工艺制造,TNT的中文含义为烈性炸药,RIVA TNT采用双通道图形纹理引擎以及32位色像素管道,一个时钟周期可以同时处理两个图形像素,速度峰值可以达到250Mpixels/Sec(但是在实际生产过程中遇到了问题,芯片速度最后被下调到90MHZ,导致全速运行的时候也只有180Mpixels/Sec)。RIVA TNT在图像质量上也有很重大的改进。增加了真彩色支持和 24-bit Z-buffer( 8-bit stencil)支持,芯片支持多种图形的过滤保证成像的清晰程度。最大可以支持到16MB的显示内存,而且芯片的晶体管的数量竟然和PII的晶体管一样多。

  RIVA TNT的推出向世人证实了强劲的3D性能不仅仅是3dfx的专利,在性能上RIVA TNT已经具备了挑战当时显卡之王Voodoo 2的实力,不过由于在时间上失去了先机,早在RIVA TNT推出之间,Voodoo 2就凭借可以组成双卡SLI独步天下,加上后来Voodoo Banshee显卡的推出,NVIDIA并没有在与3dfx的竞争中占多大的便宜,不过,凭借价格优势,RIVA TNT仍然获得了不少OEM厂商的支持,比如当时的华硕、艾尔莎、华硕都推出了不错的产品。

  如果RIVA TNT的推出仅是向世人证实了强劲的3D性能不仅仅是3dfx的专利的话,那么RIVA TNT2的推出可以说是NVIDIA终结3dfx的开山之作。在尝试了TNT发布成功后的喜悦,1999年2月,在TNT显卡上市6个月后,NVIDIA对外终于发布了这一时期的终结者Riva TNT2,从命名之上也可以看出,这是TNT的改进版本,采用了0.25um工艺制造,标准版本运行于125MHz频率,支持32MB显存,支持32bit帧缓冲,支持DVI输出接口,峰值速度250Mpixels/Sec。RIVA TNT2是第一颗以较高解析度提供 32 位元成像缓冲区,以达成较佳品质视觉的芯片组,TNT2充分代表了新一代显卡的特色:128位核心、支持AGP4X、支持32M显存,而且nVIDIA通过和Intel的合作,使得产品兼容性方面有了很大的提高。TNT2的推出直接将Voodoo 3作为竞争对手,尽管对手3dfx领先于NVIDIA一个半月推出了产品,但TNT2凭借优秀的设计,以及更强的3D性能,可以在任何一种分辨率下都能赶上Voodoo 3,加之拥有极为出色的OpenGL ICD支持。当Q3Test问世时,由于极好的特征和OpenGL ICD支持,TNT2理所当然地成为首选。

图片
大力神(Hercules)RIVA TNT2

  除了在技术方面的创新以外,NVIDIA在当时一个更具意义的举动就是学会了细分产品线,覆盖更全面的市场。因为3dfx从Vooodoo3开始对于市场开始了细分,分别推出了Voodoo3 2000/3000/3500,而且还有面向OEM市场的Velocity 100/200。nVIDIA也许受此启发,先后将自己最新图形芯片TNT2划分几个档次分头出击,以争取高中低市场全面开花结果。99年当年夏天,更多版本的TNT2显卡在市场销售了,包括Riva TNT2 ULTRA、TNT2标准版、TNT2 M64、TNT2 VANTA问世,Voodoo3及ATI的Rage 128系列已经在所有领域被彻底打垮。也正是从那时起各个厂家开始对同一芯片进行高低端的划分,以满足不用消费者的需求。到1999年底,采用TNT2系列芯片的显卡几乎抢占了近80%的显卡市场,NVIDIA第一次在市场份额以及性能上超过了对手3DFX。

  TNT2的出现,使得NVIDIA和3DFX之间的霸主之争天枰发生了倾斜,Direct3D和OpenGL的广泛使用也使3DFX的Glide摇摇欲坠,3dfx的一意孤行终究得到了市场的抛弃。

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