GeForce2 GTS:收购昔日王者3DFX GeForce 256的巨大成功,令所有竞争对手只能望其项背,此时NVIDIA也迎来了事业上的第一次高峰。GeForce 256在一段时间内统治了整个高端显卡市场,这使得NVIDIA更有精力放在下一代显卡的研发上。2000年5月,NVIDIA终于发布了新一代旗舰显卡GeForce2 GTS显卡。严格来说,GeForce2 GTS并不是一款全新的显卡,仅仅是对上代产品GeForce 256的升级改良版。 在性能参数上,GeForce2 GTS是首款采用了0.18微米制程的显卡,工作频率也首次提高到200Mhz,显存方面搭配了32MB 166Mhz DDR SDRAM内存, GeForce2与上一代比起来最大不同的地方在于:增强的第二代T&L引擎,性能提高达30%,填充速度也增加到1.6GTexel/s,这也是首款填充速度过亿的图形加速器,像素填充速度的增加主要是由原来的每管线单个TMU(纹理单元)增加到两个,GeForce显卡共有4条管线,所以200Mhz x 4 x 2=1.6GTexel/s。除此之外,GeForce2 GTS还增加了新的视觉效果,如S3TC、FSAA、Pixels Shaders以及MPEG-2动态补偿的功能。 值得一提的是,GeForce2 GTS也是首款支持通用计算的GPU,它具有Texture Shader以及Register Combiner单元,开发人员可以通过Texture Shader对数据进行访问,然后利用Register Combiner单元进行计算。再看看目前NVIDIA所倡导的CUDA应用,不觉令人惊讶:早在八年前,NVIDIA就已经为GPU的通用计算首开先河。
除了在性能上的提升外,GeForce2 GTS更加重要的意义是,针对市场的需求,NVIDIA灵活的推出了5款产品:GeForce2 pro、GeForce2 Ultra、GeForce2 TI、GeForce2 MX、GeForce2 GO。其中最为重要的产品就是2000年6月向低端市场推出的NV11核心GeForce2 MX显卡,这款显卡曾经在一段时间内统治了整个低端市场,即使到GeForce 3显卡推出,仍在市场热卖。同时GeForce2 MX也为NVIDIA与ATI争夺市场的时候增加了筹码。 在那个时间,还有有2家公司接受了截然不同的命运安排:ATI的兴起以及3dfx的没落。在推出市场反应不错的Radeon 256、Radeon LE以及Radeon 7000/7200后,ATI厚积薄发,于2001年8月推出了Radeon 7500/8500,这个时候ATI的竞争对手是GeForce 2 MX/GeForce 3,面向高端用户的Radeon 8500在性能上终于超过GeForce3一举成为当时性能最好的显卡。而Radeon 7500与同样支持DX7的GeForce2 GTS相比,最大的改变就是生产工艺,从原来的0.18μm改进到0.15μm,因此拥有更小的核心和更高的核心频率以及显存频率,这意味这它拥有更高的执行性能和显存带宽。 另一家公司就是昔日的王者3dfx,在被TNT2显卡击败以后,3dfx仍然执迷不悟,在DirectX几乎一统天下的局面下还是坚持不开放Glide API源代码,更斥巨资收购了STB来闭门造卡,使得昔日的盟友纷纷改投nVIDIA的门下。而这款号称史上最难产的显卡——VSA100始终无法挑起拯救3dfx的大梁,江郎才尽的3dfx孤注一掷,收购Gigapixel公司企图获得Microsoft将要推出的X-BOX的图形芯片订单。兵败如山倒,在失去技术优势的情况下,Microsoft最终选择了竞争对手nVIDIA,NVIDIA也因此收到了来自微软的20亿美元的市场定单。这个噩耗使得3dfx的股票大跌,奄奄一息的3dfx最终被nVIDIA收购。
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正在阅读:历史上10款显卡见证NVIDIA起伏15年历史上10款显卡见证NVIDIA起伏15年
2008-08-21 09:26
出处:PConline原创
责任编辑:luoqi
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