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2008-08-21 09:26 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·刷子| 责任编辑:luoqi

Geforce 5900:收复失地

  在GeForce ti 4系列的大获成功后,NVIDIA与ATI终于迎来了DirectX9上面的正面交锋。在上代产品竞争中,由于凭借GeForce ti 4的杀入,ATI变得难以招架,加上Radeon 8500较高的成本使得ATI一贯的高性价比特点难以显现,低端市场以及主流几乎被GeForce4 MX以及GeForce4 Ti 4200所控制,NVIDIA如日中天。

  NVIDIA的一手遮天当然也引来了业内部分巨头的不满,这其中就有给NVIDIA带来巨大帮助的MicroSoft。因为在微软推行DirectX的标准过程中,NVIDIA也有意拉拢部分开发厂商,试图给他们提供一些自主开发的标准以及CG语言,加之在日后XBOX图形芯片组的供应过程中,两者出现价格上的争执(NVIDIA并没有因为芯片组成本的降低而修改对微软的报价)。使得ATI有可乘之机,在DirectX9的标准制定上,微软着重参考了ATI的提议,并且给予了“特殊”待遇。借助这股东风,ATI高调发布了支持DirectX 9的R300核心——Radeon 9700,无可争议地坐上了显卡性能王者的宝座。

  ATI的R300核心提前的发布给了NVIDIA当头一击,NVIDIA不得已加快了NV30核心的研发速度,但NVIDIA此时也是焦头烂额,因为一方面要保持研发XBOX主板以及音频的进度,一方面由于NVIDIA首款进军主板芯片市场的NForce芯片组叫好不叫座,遭受到市场的冷遇。NVIDIA不得已又投入部分精力放在NForce 2芯片组的开发上,在应接不暇的情况下,NVIDIA只有继续让GeForce4 Ti4200以及GeForce4 MX出征市场。同时,NV30也遭受了NVIDIA史上最长的一次难产,从2002年秋季一直拖到11月底,NVIDIA才发布了基于NV30核心的GeForce FX 5800 Ultra显卡,但由于0.13工艺制程的延期,直到2003年2月我们才看到了这张旗舰显卡GeForce FX 5800 Ultra,从名字上来看,“FX”是代表这款显卡是在收购3DFX后推出的一款产品。

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难产的GeForce FX 5800 Ultra

  看得出GeForce FX 5800 Ultra是一款赶工的产品,GeForce FX 5800 Ultra采用了当时尚未成熟的0.13微米工艺,集成了夸张的1.25亿个晶体管,史无前例地配备8条渲染管线,频率方面提升至500MHz,架构方面继续采用了4*2架构。但由于核心频率上以及晶体管数量的大幅增加,使得GeForce FX 5800 Ultra的发热量以及功耗也成倍增加,更加令人失望的是,GeForce FX 5800 Ultra仅是一款128bit位宽的产品,为了提高显存带宽,NVIDIA为其提供了尚不成熟的GDDR2显存,仅8枚GDDR2显存芯片需要消耗28W功耗,为此NVIDIA不得已为其打造了专用的“FX Flow”散热器。不过,GeForce FX 5800 Ultra的推出给我们带来了全新的CineFX着色引擎,能提供电影级别的画面效果。

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